Может тип Planeswalker-а будет удален из перманента?

Я был в моем местном картой вечером в магазин и один из них упомянул какой-то комбинированный иметь несколько одного Planeswalker-а в игре сразу, связанных каким-то образом превратить Мироходцев в non-Planeswalker-ы, чтобы можно было избежать правило уникальности Planeswalker-ов. Он сказал, что есть какой-то способ сделать это, но у меня не было шанса услышать, что фактическое комбо.

Теперь, я немного скептически отнеслись к его претензии, и не могу выяснить, как сделать это самому. Я знаю, что песня дриады можете удалить тип, но побочные эффекты вредят общей цели. С другой стороны, я видел способы получения перманента как с каждым постоянный тип и не постоянный тип, так что я легко могу поверить, что какой-то странный взаимодействие может для этого и существуют.

Короче говоря, есть некоторое взаимодействие я упускаю, что удаляет тип Planeswalker-а с карты—или даже лучше, все Planeswalker-ов в игре—чтобы кратно в игре?

+240
Fun Kit 28 дек. 2015 г., 8:26:31
30 ответов

У меня нет базы данных в моем распоряжении, поэтому я не могу предоставить точные цифры с течением времени, чтобы подтвердить это, но я считаю, что одной из причин высокой точке отверстия увидел рост популярности в том, что белые пытаются играть быстро, чтобы преодолеть отсутствие Коми. Там тоже была "угроза" играть крайне сложно джосеки, например, в Тайся, который будет предоставлять больше возможностей для черный того, чтобы растрачивать свой первый ход преимущество, сделав ошибку в борьбе. В качестве "новых Фусэки" движение взял, высокие проемы продолжали играть из-за экспериментов с использованием более влияния, ориентированных на отверстия, но со временем все утихло и теперь с несколько точек белых не находится под давлением, чтобы играть так сильно.

Что сказал, 3-5 точек и т. д., проемов, пожалуй, редкость по отношению к 4-4 или 4-3, но я все равно не считаю их редкими. Они даже чаще, если вы включают в себя подход к углу, который игнорируется, и злоумышленник сначала продолжить локально - это фактически то же самое, что играть в 3-5 или 4-5 открытие с 3-4 "нашествие"

+974
tgr team 03 февр. '09 в 4:24

Я играл сопротивление впервые пару недель назад, и я заинтересован в написании программы моделирования для тестирования стратегий. Я знаю, что математический анализ был выполнен на мафию, но кто-нибудь знает о работе, которая была проделана для анализа сопротивления?

+974
Lesia2014 25 нояб. 2019 г., 3:55:40

Ответить @JHaasie77 является пятном на, Я просто хочу добавить еще один способ думать об этом, что стал слишком длинным для комментария.

Расходов с зельями-как комплексные числа, со стоимостью зелье, соответствующее мнимой части. Ныне прекратившей свое существование изотропного онлайн Доминион сервер справился с этим довольно хорошо через п обозначить зелья. Если Вы играли в 3 с копейками и 2 зелья, изотропной бы сообщить сумму денег, которую вы должны потратить 3+2р (или нечто подобное).

Используя эту аналогию, университет стоит 2+п, и губернаторИнг университет вызовов для добавления точности 1 (или 2, Если вы игрок играя в карты) к стоимости. Таким образом, карту вы получаете от портим университет губернатором должен быть именно 2+п+1 = 3+П (или если Вы играли губернатора, 2+п+2 = 4+П).

Аналогия не подходит для карт вроде переделывать задание "стоимостью до Х больше", но выполнимое. "До" относится к обоим монет и зелье часть. Реконструкция университета позволяет получить карту стоимостью до 2+п+2 = 4+р, так что до 4 в монета стоимость, и до 1 в зелье стоимость.

+947
Minoru 18 окт. 2010 г., 4:20:03

Вопросы о том, как модифицировать или корректировать игру, чтобы вместить больше, чем рекомендуемое количество игроков. Этот тег включает также игры, предназначенные для больших (8+) Количество игроков.

+923
oxigen 10 авг. 2012 г., 20:53:30

Цивилизация Сида Мейера, настольная игра на основе видео-игра, основанная на настольной игре, использовали этот метод для борьбы. У вас есть три типа кусков, и каждый из вас раскрыть один из них одновременно, а затем использовать метод камень-ножницы-бумага, чтобы решить, кто победит.

(Это из самого первого издания игры, и я не играл в нее много лет, так что я мог бы быть неправильно помнить об этом.)

+889
ItachiUchiha 9 дек. 2013 г., 3:01:17

Настоящий итог в том, что отскок не делает ничего: он не изгнан, и никто не может наложить его снова.

Определение отскока в правиле 702.87 говорит

Отскок присутствует на некоторых мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства. Это статическая способность, которая действует, пока заклинание находится в стеке, и может создать отложенную срабатывающую способность. “Отскок” означает: “если это заклинание было разыграно из вашей рукивместо того, чтобы положить его на ваше кладбище, изгоните его, и в начале вашего следующего шага поддержки вы можете разыграть эту карту из изгнания без уплаты ее мана-стоимости”.

В вашем случае, ваш оппонент заклинание, но ты управляешь им, как он решает. Это означает, что вы не разыгрываете его из вашей руки, так что условие не выполняется и отскок ничего не делает.

+850
bvanlew 4 июн. 2012 г., 8:06:04

Последовательность должна быть:

  1. Вы стучите
  2. Вы объявляете свой счет (или джин)
    • Вы можете сделать это молча, положив свои карты организован с массовкой явно не в ту сторону, непревзойденной группой.
  3. Ваш оппонент выкладывает там ладони, лежащей на ваши карты, если ты не Джин.

Затем важные вопросы -

  • Ты объявить графа?
  • Разве ваш оппонент начнет заложив руки?

Если бы ты объявил граф, вы застряли с ним.

Если бы не вы, а ваш оппонент сложили свои силы, они поторопились немного, и вы должны реорганизовать и официально объявить свой счет.

В правила RummyTalk не напрямую, но выше, как я играл в турнирах (правда, только местных (<100 человек) турнирах. Очевидно, что вы желаете принести в официальный получить постановление напрямую.

+822
Guillermo Madrigal 26 июн. 2016 г., 4:41:14

Я как-то наткнулась отличная маленькая схема, что у всех разложений Arkham Ужасы на нем с линиями, проведенными между ними, показывающие, какие из них хорошо сработались.

Для жизни меня, я не могу найти эту схему (хотя я уверен, что я распечатал это раньше). Я тралили Google за последние пару дней, но не может найти его. Я начинаю думать, что я схожу с ума и все это просто показалось!

Помощь оценили! =)

+803
Khalid Alfaris 30 янв. 2013 г., 17:15:42

Это не имеет значения.

В разделе на первой странице правила справки от ФФГ сама, под названием золотых правил говорит

Это правила ведения является окончательным источником правил информация. Если что-то в правилах ссылка противоречит научиться играть в буклете, в этом документе приоритет.

Если текст правила карты или игровой составляющей противоречит информация из справочной правил, компонент- конкретный текст правил имеет приоритет.

Таким образом, иерархия правильность устанавливается, так что "самое правильное" заявление, что карта сама говорит.

Карта говорит, что два повреждения. Дракула получает два повреждения. Конец истории.

+780
Truth Troll 5 окт. 2019 г., 16:10:11

Правила решения определенной случае в разделе о выборе расы (стр. 3)

Если, с другой стороны, особая сила (или власть) позволяет принимать дополнительные жетоны расы из лотка для хранения в течение игры, вы по-прежнему ограничивается общее количество жетонов физически в наличии. Так что игрок с 18 колдуна маркеры на борту не будет возможность снова использовать его колдуну власть, пока некоторые из его токены становятся в наличии.

+713
Barbara king 27 апр. 2014 г., 10:56:53

Я заметил, gobans не квадратные, а прямоугольные. Почему это, и что такое правильная ориентация совета при воспроизведении?

+696
gevorg 2 апр. 2014 г., 23:20:05

Похоже, что игры от "команды и цветов: древние" серии.

Я бы предположил, что одним из них является базовая игра , а две другие являются продолжениями, вероятно, Рим против варваров и римской гражданской войны

+592
Jeremy Wolf 21 дек. 2013 г., 13:51:59

Стержни minibridge

Возможно, мне стоит начать без каких-либо торгов, с воротами игра, как Джо Golton предложил. Я нашел игру стержни minibridge - это literarly "мост без торгов".

Есть много готового материала на стержни minibridge - например посмотри на ссылки на вики, или в этом буклете или Интерактивное описание.

+545
Antrape 27 окт. 2011 г., 11:43:01

Твой друг правильно, Торговой палаты и других карт, как это рассчитывать только карты с ресурсами, а не ваши стартовые ресурсы или ресурсы, полученные из других источников, таких как преимущества и желтых карточек.

На странице Чудеса из правил вы увидите пояснение вверху

Уточнение: ресурсов, производимых советами не считаются чтобы быть карты.

+538
mudrak patel 12 сент. 2016 г., 7:11:42

Это законно, по всем правилам. За моим столом, он признан незаконным (правила). Он просто чувствует себя против духа игры.

+495
JDilla 25 июл. 2012 г., 10:16:12

У меня есть риск: наследство, у меня есть 8-летний сын, который любит риск, и у меня есть три другие члены семьи, которые не любят игры. Я испытываю желание попробовать риска: наследие двух игроков, либо голова в голову или в классическом стиле "нейтральный" фракции. Но поскольку я не знаю всех правил в наследство я не знаю, если это будет хорошо, "просто хорошо" или "аварии и сжечь".

Учитывая аудиторию "просто хорошо" - это играбельный результат. Но если все идет к краху и сжечь я бы предпочел не тратить инвестиций и подождать, пока мы найти/создать третью.

Это риск: наследие играть два человека, или игра изменений принципиально не двух человек?

+493
SalmanS 9 сент. 2014 г., 23:13:04

Поскольку вопрос о механик раскрыта в главе 3, я оставляю большинство из них в спойлеры.

Недавно мы добавили жители нашей игре. Правила говорят, что когда они умирают, то "переверните маркер их". Это перевернул маркер считается трупа предметов, которые заботятся о трупах?

+491
jsnides 27 сент. 2015 г., 16:10:00

Да, многие пары играют, что "принуждение к игре" фактически означает принуждение к 3Н.

Как всегда, это соглашение о партнерстве.

+475
benc 6 нояб. 2014 г., 19:05:42

Все, что вам нужно-это непрерывная цепь между двумя городами. Неважно, какой путь ты начал, как многие города между ними, или же это самый прямой маршрут.

Из правил:

Каждый билет включает в себя название двух городов на карте и значение точки. Если игрок успешно завершает серию маршрутов что соединить два города, то они будут добавлять сумму баллов указано на билете назначения на их общее количество очков в конце игры. Если они не удачно соединить два города, они вычесть количество очков указано.

Правила билет на поезд: Европа похожи.

Если к концу игры у игрока создается непрерывный путь своего цвета пластика поездов между двумя городами имени на билете назначения он имеет, он получает дополнительные очки, на что указывает стоимости на авиабилет. Если ему не удалось завершить непрерывный путь между этими городами, то он вычитает значение точек на авиабилет от общего балла.

+424
Mushfiq 10 мар. 2018 г., 1:57:13

Есть несколько ауру карты, которые предоставляют существ способности подключиться к интернет-урон по цели (некоторые С больше ограничений, чем другие). Для того чтобы найти эти карты, я использовал magiccards.info Поиск о:"зачаровать существо" о:"зачарованное существо имеет способность" о':интернет-о':"{Т}", который находит ауры, которые очаровывают существ, в которых упоминается нанося урон и обладают способностью с краном стоимость. Эти карты являются:

  • Обучение Стрельбе Из Лука

    В начале вашего шага поддержки вы можете положить стрелка счетчика на обучение стрельбе из лука.

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит х повреждений целевому атакующему или блокирующему существу, где Х-количество фишек со стрелками на обучение стрельбе из лука."

  • Горящий Гнев

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит повреждения, равные своей силе целевому существу или игроку".

  • Огненный Хлыст

    Зачаровать существо под вашим контролем

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."

    Жертва огненный кнут: кнут огня наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.

  • Герметичный Исследования

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."

  • Hypervolt Понять

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."

    {1}{u} при: Возвращение Hypervolt схватить в руку его владельца.

  • Умение Lavamancer по

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому существу."

    Пока зачарованное существо мастера, он имеет способность "{T}: это существо наносит 2 повреждения целевому существу."

  • Молния Удаль

    Зачарованное существо имеет ускорение и способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."

  • Сила огня

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."

  • Хищные Позывы

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит повреждения, равные своей силе целевого существа. Это существо наносит повреждения, равные своей силе это существо".

  • Псионический Дар

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."

  • Ртуть Кинжал

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит 1 повреждение целевому игроку. Вы берете карту".

  • Sinstriker будет

    Зачарованное существо имеет способность "{T}: это существо наносит повреждения, равные своей силе целевое атакующее или блокирующее существо".

+384
michalpurzynski 1 сент. 2016 г., 16:32:58

Ни вы выиграли, ни проиграли, держать ферзя на доске и в карман вместе со своими С/М

+327
CALONIMOS 9 янв. 2014 г., 4:29:25

Выйти из тюрьмы бесплатно карты нет 'номинал', но оно имеет непреходящую ценность, поскольку кто-то может быть готов купить ее у вас.

+288
Niraj Kumar 30 нояб. 2017 г., 18:31:21

Короткая игра, которая перенесет вас через историю мира. В пятидесяти империй.

+284
nosn 4 сент. 2018 г., 7:31:41

Хитрый адвокат правилах указано, что, хотя правила для магов сказал:

Один раз за ход на соперника, ваши маги может покорить регионе путем замены одного из активные маркеры противника с одним из ваших собственных, взятых из лотка для хранения.

Это не 100% ясно, если, когда вы играете в игры, вы можете конвертировать четырех регионах же противник, или если "раз в соперника" означает, что вы должны использовать различные соперника каждый раз.

Однажды за ход за противника означает, что вы должны ориентироваться на разных оппонент каждый раз, или просто, что у вас есть столько преобразований, как противники?

+283
Dima Sova 6 июл. 2013 г., 5:25:12

Что происходит, когда я цель сикхов, Хедрон мясорубку (скажем, с предателя реветь или угрожать, но не оба), то до того, как способность разрешится (создание копии), пожертвовать (через сказать базар трейдера) оппоненту? Не способность решить?

Если это произойдет, так как это под контролем оппонента, когда он делает, являются копиями, сделанными для их создания или мой?

А кто владеет копий с сикхов находится под контролем противников?

Если предположить, сикхов не решить, и в зависимости от ответов я понимаю, что один из следующих будет применяться:

  • Если я контролирую заклинание копии, но заклинания целевой противники существа, то это является наиболее полезным, поскольку угрожают и рев предателя (или любое сжечь или убить заклинанием) будет работать как задумано.

  • Если заклинание копий противников (потому что копии были созданы недавно приобретенные соперника сикхов), и заклинание направлено противники существа, потом угрожать на самом деле только временно получает меня сикхов обратно. Все-таки, рев предателя (или уничтожить/сжечь заклинаний) будет по-прежнему функционировать, как предполагалось.

  • Если я контролирую заклинание копий и заклинания цели моего существа, то я бы временно сделать сикхов обратно и рев предателя мне будет больно.

  • Если заклинание копии противников, но конечного существа, то оппонент бы временно получить контроль над существами (за исключением сикхов, который придет ко мне). И рев предателя мне будет больно.

Если какой-либо из этих допущений неверны, пожалуйста, уточнить, как это будет работать. (Я в основном пытаюсь сделать эффекты для противников существ, аналогично тому, как чернила-путник Nephillim бы, но держать его моно цвет. Или если я временно дать своим существам противника, то, я думаю, я мог бы иметь некоторую потеху с этим тоже.)

+278
sealabr 29 нояб. 2018 г., 11:11:49

Я пытался напечатать кучу магия сбор прокси карты через мой местный Костко. (Куб МТГ)

Они позвонили мне и сказали, что эти карты являются авторским материалом и, что было бы незаконно, чтобы распечатать их.

Я видел людей, использовать прокси-карт, так что я просто предположил, что волшебники побережья позволил печатать карты, которые явно не реальная карта (на фотобумаге, а не правильный размер).

Есть официальное постановление от волшебники побережья на этом? Если это возможно-то я могу показать мой местный Костко?

+274
kc7117 13 нояб. 2010 г., 5:44:02

Так что Англия напала на Данию с флотом в Skagaric поддержку из Хелголанда Bigbt и Северного моря. Россия напала на Skagaric от Балтийского моря и при поддержке Швеции и немецкий флот в Дании. Бы наступление преобладать?

+260
Thanos 23 апр. 2013 г., 8:28:17

Некоторые особые полномочия дают бонусные монеты, основанные на регионы вы "занимать очередь конец". Это включает районы, контролируемые предыдущей гонке, которая пошла на спад?

Например, если у вас раса в упадке, что занимает два лесных регионов и текущих активных раса имеет Лесной державой, вы получаете два дополнительных монет для лесных регионов?

+235
XxSpook 22 июн. 2011 г., 15:02:38

В карточная игра для DOS, продолжение Уно, есть правило, гласящее:

Правило для DOS: если вы когда-нибудь ровно из двух карт в вашей руке, вы должны крикнуть "Дос!" (что означает "два"). Если вы забыли сделать это, а другой игрок называет "Дос!", прежде чем делать, нужно сразу нарисовать две карты в качестве штрафа.Если это происходит во время поворота, не добавить штрафные карты в вашу руку до конца вашего хода.

Есть еще одно актуальное правило:

Окончание раунда: раунд заканчивается, когда один игрок выходит, избавившись от всех карт в своей руке. Игрок зарабатывает очки за карты, оставленные в руки других игроков (примечание: если игрок заработал двойной цвет соответствует на оборот они вышли, помните, что другие игроки тянут карты до подсчета очков).

Если я забуду сказать "ДОС!", и я поймал противника в свою очередь, я не добавить карты в моей руке до конца моя очередь. Если я играл все мои карты в тот же поворот, что произойдет? Я конец моя очередь и взять две карты (и затем я должен сразу же сказать "Дос!" по риску дополнительное наказание)? Или я выиграл игру (правило не указывает, что я избавился от карты после конца мой черед, так что в один момент у меня было ноль карты)?

+227
TSomKes 26 мая 2012 г., 13:00:44

Каково религиозно-правовое решение о Стрионический резонатор пристреливать чернил-путник Нефилимспособность? Он снова скопировать все заклинания, верно?

+122
user46745 12 окт. 2011 г., 16:11:32

Показать вопросы с тегом