Можно запретить предотвратить меня от крюинговых автомобиль?

Это моя очередь и я ветеран Автомобилиста и Aethersphere комбайна на поле боя.

Войдя в объявлении фазы нападавших я объявляю/коснитесь моя автомобилист экипажу комбайна. В ответ мой оппонент играет запретить , чтобы противостоять моей крюинговых комбайн.

Это предотвращает меня от крюинговых комбайн?

+842
PhD in peril 4 сент. 2012 г., 2:44:50
17 ответов

Когда у меня есть две копии диффузии щепка на поле боя, мой противник должен заплатить четыре маны, или две маны, чтобы показывать свои осколки?
Я имею в виду он говорит, платят две, поэтому, когда он платит в два обе карты должны быть счастливы, или же этот стек?

Объяснение, как и почему бы неплохо.

+856
AlfaGN 03 февр. '09 в 4:24

Во-первых, с одной выбраковки слабого, вы можете пожертвовать только одним существом, не так много, как вам нравится. Если вы можете использовать его несколько раз, то явно скажут, что так в тексте. (Обязательно проверьте текст в Oracle , а не текст на физической карте.) Вы можете использовать возможность жить в тени так часто, как вам нравится, но есть разница между одноразовой эффект заклинаний и активируемых способностей.

Во-вторых, после того как вы бросили БКМ, вы не можете бросить еще одно заклинание (жизнь после смерти), а затем продолжать жертвовать на БКМ, БКМ, потому что решил, на кладбище и его действие закончилось.

В-третьих, если вы активируете жизни Шейда возможность сделать его сильнее, затем пожертвуйте его, а затем вернуть его в игру из кладбища, это будет совершенно новый живой оттенок без "памяти" о своем предыдущем существовании, и, таким образом, будет 1/1.

+808
Yaric 15 июн. 2012 г., 16:45:31

Нет. По правилам государства "отмечают, что каждый город может только вспышка один раз в каждой цепной реакции."

+774
oscarwhiskybravo 28 сент. 2017 г., 17:19:24

Согласно этому посту на BoardGameGeek способности могут быть объявлены, даже если существо будет исчерпан.

+704
Paula Bracken 25 февр. 2016 г., 16:15:14

Я бы сказал, что нет.

Я никогда не играл с 5 игроками - только с 6, 7 и 8. И мы все еще довольно новыми для игры видя, как шпионы всегда побеждали и вряд ли команды получают отказ.

В принципе, вопрос если ранний старт лучше, чем уменьшает подозрений. В большинстве наших игр первой миссии удалось, хотя некоторые из них содержат шпионов. В наши более поздние игры в шпионов, как правило, побеждали только с 4-й или 5-й миссии, так что думаю, что с более опытными игроками сопротивление становится более прибыльным, чтобы провалить первую миссию.

Хотя пять игроков-это сложная ситуация, поскольку существует только один другой шпион. Я бы сказал, что вы должны, вероятно, не провалить миссию, если вы или другой шпион непосредственно после второй миссии-членов. Вы хотите быстро создать доказательства того, что вы не шпион.

+632
Hoover 21 июл. 2016 г., 17:35:23

Если я играю в душу вызов, и проявляются карту с верха своей библиотеки,

1) я увижу лицевой стороне карты?

2) мой оппонент попасть на фронт карты?

3) Если я не позволил, чтобы увидеть на лицевой стороне карты, как я узнаю, что это существо или нет?

4) не проявляется карту в стек, прежде чем он идет на поле битвы?

5) карты проявляется в то время, что мои проявления заклинание сработало?

+627
muhamed1231 17 дек. 2010 г., 9:16:54

Играть текст на карточке к письму. Если карта говорит зараженных, это означает, кишащие.

Тематически вектор техник управления помогает контролировать векторы, которые являются переносчиками заболеваний, таких как грызуны, птицы, других животных, насекомых и т. д. Они как конкретных вредителей истребитель, что единственная цель этого вида, которые переносят болезни. Если вы имейте это в виду, это имеет смысл, что они так полезны при заболевании осуществляется людьми.

Если вы не можете найти официальные исправления, которые поддерживает расширение масштабов карты, просто играть в карты, как это.

+616
IllinoisMike 13 янв. 2012 г., 7:03:29

Мой друг познакомил карточная игра, для меня она знает только по имени "Schweinemauzen" (мы в Германии, буквально может быть "кот мяу"). Удивительно, погуглите это слово не дает единого результата. Может быть, кто-то может помочь мне в поиске игры, если я дам некоторые основные правила:

  • Палуба: обычно стандартная колода из 52 карт, но могут быть воспроизведены с 36 карт.
  • 2-5 или даже больше игроков. С первого не осталось карт, выигрывает.
  • Сдача карт:
    • 3 раундов 1 карта лицом вниз каждому игроку; они расположены бок-о-бок,
    • 3 раундов 1 карта лицом вверх, каждого игрока, каждый положил сверху одно дело до этого,
    • наконец, 3 раунда на 1 карте в закрытую, на игрока, который игроков не наберет.
    • Остальное хранится в стеке.
  • Геймплей:
    • Некоторое сходство с дурак.
    • Игрок играет одну или несколько карт того же ранга.
    • Следующий игрок должен играть одну или несколько карт того же или более высокого ранга.
    • Если кто-то не может играть, они должны забрать все карты, которые были сыграны раньше.
    • Ряды 2, 7, и 10 являются специальными, они могут быть использованы, чтобы соответствовать туз и/или удалить все карты на "играл" стек из игры, так что следующий игрок, который может играть не подберу.
    • Каждый игрок сразу же перерисовывает из стека после того, как они играли, так что у них есть 3 карты.
    • Когда стек пуст, и нет карт осталось на руках у игрока, они используют их лицом вверх карт.
    • Когда эти пустые, лицом вниз карты используются для игры, при котором игра становится совсем случайно.

Здесь вы видите стека, играл в карты стопки рядом с ним, и лицом вниз/вверх рубашкой карты для двух игроков:

Schweinemauzen

+552
Joseph Elcid 13 мар. 2010 г., 12:27:34

Основная цель рокировки-это "развивать" короля, а не ладьи. Королю легче защищаться в конце квадратов, но может быть в опасности в любом месте.

Однако вокруг е-файл король также в другие части, в частности, блокирование Грач в. Таким образом, рокировки "ОСП" позиции короля и ладьи одновременно.

Обычная последовательность перемещения сначала сделать небольшие куски, и несколько пешек, замок, получить от королевы и две ладьи в покое в спине-ранг в сторону от короля ближе к концу, где они могли свободно перемещаться между файлами.

В высшей степени "атакующей" игры в шахматы двух игроков может замок на противоположных сторонах, т. е. один король и другая королева на стороне. Затем вы начать атаку с той стороны, где другие играют и его короля, переместив пешек вперед. Однако вы также должны защищать свою собственную сторону от нападения противников.

Такие игры часто костюм белый лучше. Я поэтому когда-то было правило, что если бы я был черным я бы ждать своего соперника в замок первой. Я не уверен насчет общего действия этого правила, но что-то рассмотреть.

+360
StoneJedi 21 мая 2010 г., 20:48:12

Много лет назад, я купил игру под названием 'Эликсир', в котором игроки представляют мастера пытаются получить ингредиенты для эликсира жизни.

К сожалению, я потерял правила, и я не могу найти ссылку к игре или ее производителей в Интернете.

Главное, мне нужно знать, - это таблица, которая говорит вам, в результате попытки сварить зелье, исходя из стоимости драгоценных камней в смеси, и на кубике бросить.

+296
Davide Kato 1 дек. 2010 г., 21:42:53

Хотя я новичок в игре и еще пытаюсь найти хороший способ, чтобы отсортировать 3К+ карта коллекции мой брат дал мне, я лично считаю, что лучший способ для сортировки карт для определенной карточки будут в алфавитном порядке с карточки на отдельные буквы. Этот метод хорош только тогда, когда у вас есть много времени на ваших руках в зависимости от размера коллекции, так как если вы только что купили свой первый набор инструментов, он будет легче начать с тех, чем с коробки на коробки. Это просто то, что я знаю, что мои друзья и их родители, и это, кажется, работает очень хорошо 90% времени в случае потери карты, когда она восходит. И если вы пытаетесь сделать колод, таких как может быть низкий Манакост колоды со всеми маны существ можно сделать маны вроде палубы, где цены растут в каждом разделе и в отдельных разделах можно разделить по цвету, редкости, ротации по алфавиту, или как часто вы думаете, вы будете использовать его. Эти наши просто несколько мыслей я после просмотра бросил стороны друзей сортируют свои карты, и как я буду сортировать свои карты.

+282
Vasiliy Grin 30 нояб. 2015 г., 20:57:01

В недавнем казуальная игра, соперник контролировал пленительный вампир и хватит неиспользованный вампира существ в игре, чтобы использовать его способность. У меня был всевидящий Кормчий на поле боя, и в свою очередь я играл шагающее напролом чудище, soulbonding его всевидящий кормчий. Из-за обилия маны, я также решила активировать свою способность духовной связи изгнании шагающее напролом чудище и вернуть его на поле боя в несколько раз.

В начале этого процесса, мой оппонент заявляет о своем намерении задействовать пять вампиров и активировать увлекательные способности вампира, чтобы получить контроль над шагающее напролом чудище, не давая мне активировать свою способность. Мы были уверены, как поступить, как мы оба должны теоретически быть предоставлена возможность отреагировать на каждого другие активируемые способности, активизируя наших собственных существ активируемых способностей, каждая из которых были в ладах с другими в зависимости от того, кто контролировал существо, сразу все решается.

Может кто-нибудь объяснит мне, как этот сценарий разыгрывается, или если там могут быть разные результаты в зависимости от того, когда и как каждая способность была активирована?

+204
Christine Chapel 25 янв. 2014 г., 4:33:12

В соответствии с последовательностью запуска на задней странице справочника, выполнения включает в себя "карты доступа", так что, очевидно, можно использовать кредиты от stimhack в корзину любые открываемые карты.

Теперь, для чипа частью клон вопрос: это платная возможность, так что вам нужен платный окно способностей (зеленая стрелка на пути графики) на использование чип. Если вы посмотрите в пересмотренной структуре в FAQ (последняя страница, здесь), вы заметите, что последняя выплата способности окна 4.3, которая после прохождения последний кусок льда, но прежде, чем любые карты доступны. Поэтому, в вашей ситуации, вы не сможете установить Крапсис и 5 кредитов будут потеряны.

+157
Jomar Wheeler 5 дек. 2014 г., 18:08:08

Если не указано иное, статические способности, как вторая способность Mairsil, функция самозванца, только пока карта находится на поле битвы.

604.2. Статические способности создавать непрерывные эффекты, некоторые из которых являются эффекты профилактика или замена эффекты. Эти эффекты являются активными, пока перманент с этой способностью остается на поле битвы а имеет возможность, или пока объект со способностью остается в соответствующую зону, а описанные в правиле 112.6.

112.6. Способностей мгновенное заклинание или заклинание волшебства, как правило, только при том, что объект находится в стеке. Способности все другие объекты, как правило, только тогда, когда этот объект находится на поле битвы. Исключение составляют следующим образом: [...]

Чтобы прояснить некоторую путаницу: все способности, которые не заклинания, способности, активируемые способности или триггером являются статическими способностями и подчиняются правилам, которые я упомянул выше. Но есть некоторые исключения к правилу 112.6, которые определяют, какие способности могут быть эффективны даже вне боя. Некоторые примеры являются следующими:

  • Характеристика-определение способностей (как "на этой карте есть все цвета.")
  • Способности, что сказать, что сказать, что они функционируют в определенной зоне.
  • Способности, которые изменяют колоды правила (например, "в колоде может быть любое количество карт с именем безжалостный крыс".)
+102
imwilsonxu 13 мар. 2012 г., 11:51:14

Нет, не на всех. Если защита верю, что декларант допустил ошибку в своем иске, они могут требовать, чтобы она была сыграна. Защита действительно есть преимущество в том, что они видели карты заявителя.

Однако, существует теоретическая возможность, что декларант может получить информацию о руках обороны, утверждая. например, есть тонкости, необходимые для получения из Королева сердец, и игрок, который говорит: "Нет, я не согласен с вашей претензией", скорее всего, будет игрок с королевой. Поэтому заявитель в своем иске должен указать, как они собираются, чтобы выиграть оставшиеся трюки, в том порядке, в котором они разыгрывают свои карты в. Если защита говорит, что они не согласны с иском, заявитель не допущен к игре по-другому от их заявленных целях карты. (Хотя: как только обман идет по-разному, как заявитель утверждал бы так было, то разыгрывающий мог бы действовать на информацию, что хитрость и поменять остальные их играть).

+48
0953545133 8 янв. 2011 г., 7:47:50

Можно перемещать героя, Потратив усталость без ход действий? Он может сделать это более чем один раз в очередь?

+19
h8pathak 6 окт. 2012 г., 15:45:29

Ок, я запутался. У меня есть встроенный в последнюю карту, там написано "целевое существо получает +2/+2 до конца хода. Если это и артефактное существо получает неразрушимость до конца хода".

Мои оппоненты мне говорят, что я не могу использовать это на моих собственных карт, и я должен использовать его на мои карты соперника, потому что он не сказал "на мой контроль". Это правда? Моя мысль была, что это может пойти на любое существо в том числе и мое, так как нет других карт, на которых написано "целевое существо под контролем оппонента". Ловите мой дрейф?? Помогите!

+17
user130220 7 янв. 2013 г., 22:36:57

Показать вопросы с тегом